Freitag, 1. März 2013

Semi-AFK Icemining im großen Stil

Icemining ist eine beliebte Möglichkeit, um in EVE mit wenig Aufwand etwas Geld zu verdienen. Damit kann man sich einen PvP-Fuhrpark erfarmen oder mühelos seine Accounts finanzieren. Ob man gerade die Wohnung putzt, eine Serie guckt oder am PC arbeitet - es läuft einfach nebenher. Dennoch ist es nicht für jeden geeignet bzw. effektiv.


Für welchen EVE-Spielertyp macht es Sinn?
  • wer viel Zeit in Reichweite des Computers verbringt
  • wer nicht gerne aktiv PvE macht (Missionen, Incursions, Ratting, etc.)
  • wer mehrere Accounts zur Verfügung hat und gleichzeitig laufen lassen kann

Warum mehrere Accounts?
  • ein Orca-Pilot zum Bonus geben, mit "Mining Foreman Link"-Implantat
  • 2-5 Miningschiffe mit großem Laderaum (z.B. Retriever)

Warum ausgerechnet Eis und nicht Erz?
  • Eisbrocken werden praktisch nie leer, die Harvester-Module bleiben also immer an
  • man braucht nie zu neuen Brocken hinfliegen oder den Asteroidengürtel wechseln

Wie läuft das ab?
  • ein System mit Icebelt suchen, am besten eines, wo du auch refinern kannst
  • Flotte für Boni richtig organisieren, siehe vorheriger Post
  • ein schönes Plätzchen im Icebelt aussuchen, Orca und alle Miner positionieren
  • losminern und ca. alle 20-25 Minuten das Eis in die Orca rüberschieben
  • wenn die Orca voll ist (normaler Laderaum, Flottenhangar und Erzhangar), docken

Wie sieht das Orca-Fitting aus?
[Orca, HighSec Ice]
Damage Control II
Expanded Cargohold II

Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Adaptive Invulnerability Field II
Adaptive Invulnerability Field II

Mining Foreman Link - Laser Optimization II
Small Tractor Beam I
[empty high slot]

Large Cargohold Optimization I
Large Cargohold Optimization I
Large Cargohold Optimization I

In den freien Highslot passt z.B. noch ein Warfare-Link für Schild, Panzerung oder Reichweite:
  • Siege Warfare Link - Shield Harmonizing II
  • Armored Warfare Link - Passive Defense II
  • Mining Foreman Link - Mining Laser Field Enhancement II


Wie sieht das Retriever-Fitting aus?

[Retriever, HighSec Ice]
Ice Harvester Upgrade II
Ice Harvester Upgrade II
Ice Harvester Upgrade II

Small Azeotropic Ward Salubrity I

Ice Harvester II
Ice Harvester II

Medium Ice Harvester Accelerator I
Medium Processor Overclocking Unit I
[empty rig slot]

Hobgoblin I x3
Das ist das Maximum-Ertrag-Fitting mit wenig Skill-Anforderungen: Ein neu erstellter Charakter kann diese Retriever sowie das 3%-"Yeti"-Implantat nach 18 Tagen benutzen.
Ertrag mit Orcabonus ohne zu docken: 66 Blöcke pro Stunde, d.h. 7-10 Mio. ISK pro Stunde.
Kosten mit Fitting: ca. 40 Mio. ISK.


Warum die Retriever?

Mit der Mackinaw hat man ca. 4% mehr Ertrag und einen etwas größeren Erzhangar, das rechtfertigt aber m.E. nicht das hohe Risiko gegankt zu werden. Da reicht nicht so ein Pseudo-Tank wie bei der Retriever, sondern man sollte die Mediumslots für einen starken Schildtank nutzen sowie zusätzlich auf ein Ice Harvester Upgrade verzichten und stattdessen ein Damage Control II einbauen. Die Mackinaw ist ein T2-Schiff (hat teures Salvage) und kostet mit Fitting ca. 180-190 Mio. ISK - dafür minert man eine ganze Menge Eis.

Schiffe mit höherem Ertrag (Covetor, Hulk) haben weder einen guten Tank (höchstens auf Kosten des Ertragsvorteils) noch einen brauchbaren Erzhangar, da muss man schon relativ aktiv bei der Sache sein.
Schiffe mit gutem Tank (Procurer, Skiff) haben nicht genug Ladekapazitäten für meine Zwecke, aber wem es nichts ausmacht, etwas öfter umzuladen, ist damit gut bedient. Die Skiff versucht auch kaum jemand zu ganken, weil Concord schneller da ist als der Tank bricht.

Dienstag, 12. Februar 2013

Nutzen und Benutzung der FLOTTE

Warum ist es sinnvoll in einer Flotte zu fliegen? 


Man kann...
  1. sich gegenseitig anwarpen
  2. bei Missionen Belohnung und Ansehen teilen
  3. die Fähigkeiten der Gruppe durch Leadershipskills etc. verbessern
  4. Ziele markieren, Reparatur oder Energie anfragen, Warpziele vorgeben
  5. auf einer Führungsposition die Gruppe unterhalb mitwarpen lassen
 Das Ganze noch einmal im Detail, der Reihe nach.

1. Anwarpen

 

Ist sinnvoll wenn du z.B. deine Retriever neben deinem Twink mit der Orca platziern möchtest, um den Flottenhangar zu nutzen. Oder wenn man zusammen Missionen fliegt, denn nur einer hat das Bookmark für den Ort der Mission. Der wichtigste Nutzen ist aber, dass man sich gegenseitig helfen kann, sei es bei Angriff oder Verteidigung.

2. Ansehen teilen

 

Gibt man eine Mission beim Agenten ab und ist in einer Flotte, wird man (bei Standardeinstellung) gefragt, ob man die Belohnung mit den anderen Flottenmitgliedern teilen möchte oder nicht. Beim Teilen wird das Geld und der Ansehensgewinn/-verlust gleichmäßig auf die Flottenmitglieder aufgeteilt, maximal aber auf 10 Charaktere. Bei großer Entfernung (mehr als 5 Systeme) kommt das Ansehen evtl. etwas später an.

Um das Ansehen eines Charakters mit hochzuziehen, der selbst z.B. nur Level-1-Agenten ansprechen kann, sollte man beim Abgeben der Mission zu zweit oder höchstens zu dritt in der Flotte sein, sonst kommt nicht viel an.

Es hat keinen Sinn, in einer großen Flotte Missionen zu teilen - ohne vorherige Absprache ist das auch nicht gern gesehen! Kein Ansehen teilen, ohne die Flottenmitglieder zu fragen, denn es gibt manchmal Nebenwirkungen (Ansehensverlust bei anderen Entitäten).

3. Flottenbonus

 

Vorab: Im Flottenfenster immer "Hierarchische Ansicht" einstellen, es sei denn man braucht unbedingt EINE große alphabetische Liste aller Charaktere in der Flotte.

Durch Leadership-Skills ("Führung" im deutschen Client) sowie Warfare-Link-Module und -Implantate kann man auf der entsprechenden Position die Schilde, Panzerung, Wendigkeit, Aufschaltreichweite oder den Bergbauertrag der untergeordneten Flottenmitglieder verbessern. Es gibt spezielle Kommandoschiffe dafür, die den Bonus verstärken (z.B. Orca, Vulture, Claymore). Es genügt aber der Skill Leadership V, um als Staffelführer den Bonus des Geschwaderführers an eine volle Staffel weiterzugeben.

4. Kommunikation

 

Das Flottenfenster hat am unteren Rand eine Reihe von Knöpfen mit Symbolen. Wenn du sie nicht siehst, musst du die Leiste erst mit dem Doppelpfeil am rechten unteren Eck des Fensters aufklappen.

Das ist der sogenannte "Broadcast". Damit sendet man Signale an die anderen Flottenmitglieder, z.B. "Benötige Panzerung", "Benötige Energie" etc. Die Empfänger kann mit dem Pfeil gaaaanz rechts in der Leiste genauer festlegen.

5. Gruppenwarp

 

Staffelführer, Geschwaderführer und Flottenführer können ihre "Untergebenen" mitwarpen. Neben "Warpe zu" gibt es in ihrem Dropdown-Menü auch z.B. "Warpe Staffel zu".


Wie erstellt man eine funktionale Flotte?

 

Im Eve-Menü (ganz oben links, über dem Charakterbild) unter "Social" findet man die Flottenfunktion. Am besten ins Neocom rüberziehen, dann hat man sie schneller zur Hand.

Eine Flotte mit Anzeige erstellen über die linke obere Ecke des Flottenfensters:
  • auf die 4 kleinen weißen Balken klicken: "Flotte bilden"
  • wieder auf die Balken klicken, freie Bewegung aktivieren
  • falls noch nicht geschehen, als Hierarchie anzeigen
  • falls andere die Flotte sehen können sollen, Anzeige erstellen:
    z.B. für Corp und Allianz freigeben

Wenn es eine Flotte für mehr als 10 Charaktere sein soll, die Flotte erweitern:
  • Rechtsklick auf das Feld "Geschwader 1" und nacheinander Staffeln hinzufügen
  • ggf. Rechtsklick auf das Feld "Flotte" und nacheinander noch Geschwader hinzufügen
  • ggf. Leadershipskills der Bonusgeber beachten (siehe unten)

Für Boni die richtigen Charaktere auf die richtigen Positionen bewegen, z.B.
  • den eigentlichen Bonusgeber (z.B. Orca) als Geschwaderführer einsetzen
  • der Orcapilot hat Wing Command III => maximal 3 Staffeln im Geschwader erstellen
  • jede Staffel braucht einen Anführer mit Leadership V, damit alle Orcabonus bekommen


Und wenn ich nicht Flottenboss bin?

 

Du bist in einer HighSec-Miningflotte und bekommst keinen Bonus - woran kann das liegen?
  • Der Staffel- oder Geschwaderführer ist gedockt oder nicht im System.
  • Deine Staffel hat keinen Anführer (Squad Commander), Bonus wird nicht weitergegeben.

Wie bekomme ich dann Bonus?
  • Rechtsklick auf deinen Namen in der Flotte: Mitglied bewegen, eine Staffel auswählen
  • Wenn du Leadership auf V hast, mach dich zum Staffelkommandeur
    (nur wenn die Staffel weitere Mitglieder hat! allein hast du keinen Bonus!)
  • wenn es längere Zeit keinen Bonus gibt, beschwer dich im Flottenchat,
    es gilt die o.g. Gründe zu beseitigen, ggf. muss erst freie Bewegung aktiviert werden

Wie kann ich jemanden zur Flotte einladen, der die Anzeige nicht sehen kann?
  • Du musst auf einer Führungsposition sein:
    Flottenboss ODER Flotten-, Geschwader- oder Staffel-Kommandeur
  • zum Staffelkommandeur kannst du dich selbst machen ("Mitglied bewegen")
  • falls keine solche Position frei ist oder freie Bewegung nicht an ist, frag im Flottenchat

Donnerstag, 7. Februar 2013

Wie komme ich in unser 0.0-Gebiet?

Deine Allianz bewohnt ein Gebiet im tiefen LowSec oder im 0.0-Bereich und alle erzählen immer, wie toll es dort ist? Nur der Weg dorthin ist extrem weit und voller Gatecamps? So kommst du gefahrlos dorthin und kannst problemlos immer wieder zurück ins HighSec wechseln.


Vorgehen

Sprungklon erstellen und hineinspringen, dann Reise per Pod-Express ("hinsterben"). Soooo, für Insider reicht diese Info. Aber keine Sorge, gleich nochmal im Detail...


Voraussetzungen
  • Skill: Infomorph Psychology I
  • Ansehen (persönlich oder durch deine Corp) von mind. 8.0 bei einer NPC-Corp
  • Corp-Büro auf der Station im 0.0, wo du hinwillst
 
 Vorgehen Schritt für Schritt
  1. Auf einer Station der NPC-Corp beim Medizinischen Dienst einen Sprungklon erstellen. Der Sprungklon befindet sich dann auf der Station, wo du ihn erstellt hast.
  2. Falls das NICHT deine Heimat im HighSec ist, fliegst du danach in deine Heimat zurück. In jedem Fall musst du zumindest an einer anderen Station docken als der Sprungklon ist.
  3. Nun machst du einen Klonsprung. Dazu dein Schiff verlassen, die Trainingswarteschlange anhalten und im Charakterfenster unter "Sprungklone" auf "Springen" klicken.
    Skilltraining wieder einschalten!
  4. Du bist jetzt in einem Klon ohne Implantate. Das ist wichtig, denn der Klon muss sterben. Für die Reise per "Pod-Express" erst nochmal zum medizinischen Dienst auf der Station und den medizinischen Klon auf die Station im 0.0 verlegen, wo du hinwillst.
    Falls dein medizinischer Klon weniger Skillpunkte sichert als du hast, den Klon aufwerten!
  5. Sicherstellen, dass du nur in der Kapsel sitzt. Abdocken, im All per Rechtsklick auf die Kapsel die Selbstzerstörung aktivieren. 2 Minuten warten, dann bist du am Ziel.
  6. Wichtig: Gleich beim medizinischen Dienst wieder den Klon aufwerten!

Fazit

Das mag jetzt sehr kompliziert erscheinen, ist es aber gar nicht. Es gibt nur eben einige Details zu beachten, damit du keine Implantate oder Skillpunkte verlierst und auch im Highsec noch einen Klon hast.

Von nun an kannst du (maximal alle 24 Stunden) zwischen den beiden Klonen im Highsec und 0.0 hin und her springen (siehe oben bei Punkt 3). Implantate für den 0.0-Klon sind also kein Problem.

Dienstag, 5. Februar 2013

o/


Dieser Blog soll bald hilfreiche Informationen über das Leben in Eve Online vermitteln. Bisher geplante Themen sind u.a.
  • Nutzung und Verwaltung von Flotten
  • Umgang mit Sprungklonen und der Weg ins 0.0
Ich werde auch auf einschlägige Hilfeseiten verweisen. Vollständige Guides gibt es ja bereits online und Informationen lauern an jeder Ecke, nur wie findet man die Ecken im All? Ihr dürft gespannt sein, was mir sonst noch einfällt. Bin auch für Vorschläge offen, aber ich wüsste auch spontan noch jede Menge Fragen junger Kapselpiloten, die ich fast täglich aufs Neue beantworte.

Ach ja, ich selbst spiele seit Sommer 2010 Eve Online. Ich habe schon im HighSec, im LowSec, im NPC-0.0 und im Sov-0.0 gelebt. Mein Geld verdiene ich mit Bergbau, Incursions, Missionen, Handel, PI und ein wenig Produktion. Auch für den Einstieg ins PvP, vor allem was Skills betrifft, kann ich Tipps geben. Apropos Skills, ich entwerfe liebend gern Skillpläne mit EveMon...

Bis bald,
fly safe